어플리케이션 개발의 필독 지침서
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일본유학 어플리케이션개발 일본IT일본전자전문학교모바일어플리케이션개발과(구 휴대폰어플리케이션과)의수업의 일부를 전달할게요!이번 수업 내용은?1학년은 입학하여 iOS프로그래밍 I이라는수업이 시작되게 돼요.이 수업은 SwiftUI를 이용한앱 제작의 기초를 공부하게 돼요.아직 기본적인 문법이나 기능밖에배우지 않았지만그동안 배운 것을 조합해'황금연휴를 어떻게 보냈는지 소개하는 것'을앱으로 만드는 과제가 어플리케이션개발 주어졌어요.이 과제는 만들고 끝나는 것이 아니에요.'어떤 앱을 만들었는지 다 같이 발표''반 친구들이 어떤 앱을 만들었는지 공유'하는 것이 과제의 목적이에요.그래서 이번 시간에는'만든 앱을 발표하는 수업'의 현장을 소개할게요!그룹 내에서 발표우선 4명 정도로 그룹을 어플리케이션개발 만들어 만든작품을 프레젠테이션합니다.그리고 그중에서 전체 발표로 나아갈 사람을 정해요.각자가 만들어낸 자신의 작품을 마주하게 돼요.다 같이 머리를 맞대고그룹 멤버들이 만든 스마트폰 앱의완제품을 살펴봐요.그중에는 자신의 스마트폰으로 전송하는 학생도만든 스마트폰 앱은가지고 있는 아이폰에 설치할 어플리케이션개발 수 있어요.실제로 조작할 수 있다면 남다르겠죠!수업에 필요한 스마트폰을가지고 있지 않아도 빌릴 수 있어요.'입학하자마자 만들기 어렵지 않을까?'라고생각하기도 하지만 괜찮아요!1학년 동안은 만들고 즐기는 것이 우선이에요.어려운 것 없이 먼저 스마트폰 앱을만드는 기쁨을 알아가요.전체 발표그룹의 어플리케이션개발 대표자도 정해졌고드디어 모두 앞에서 발표를 합니다.그룹 내에서 대표자를 한 명 정하고함께 발표를 하게 돼요.문제가 발생해 버려도선생님이 지도해주기 때문에 안심이에요.성장과 즐거움이 과제는 '자유롭게 만들어도 좋다'라는 과제였어요.하지만 자유롭기 때문에 많이 고민하고 생각을 하게 어플리케이션개발 될 거예요.작품이 완성되었을 때는'성장했구나!'라고 느끼기도 할 거예요.그리고 반 친구들의 훌륭한 작품을 보면좋은 자극을 받을 수 있어요.모바일어플리케이션개발과아이폰, 안드로이드라고 하는스마트폰의 시장을 향해서어플리케이션 개발의 커리큘럼을일본에서 처음 도입하였어요.엔터테인먼트 뿐만 아니라유통, 의료 등 폭넓은 업계에서스마트폰 앱은 어플리케이션개발 활용되고 있어활약할 수 있는 기회가 풍부해요.본과에서는 재학중에 작품을 발매할 수 있는 환경으로앱의 기획부터 디자인, 개발까지필요한 기술이나 지식을현장 경험자로부터 배울 수 있어요.일본전자전문학교일본어학교 교원이 뽑은 유학생 추천 전문학교5넌 연속 1위 획득!1951년 창립 이래 어플리케이션개발 11만 명 이상의 졸업생과3천 명의 재학생이 배우는 일본 최대의 전문학교로21개국에서 약 350명의 유학생이 재적,졸업한 유학생은 2,700명 이상에 이르러전 세계의 기업에 인재를 배출하고 있어요.일본전자전문학교 학교 자료 다운로드 및더 많은 일본소식은 댓글에서 확인하세요
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